您喜欢的游戏吗? “我制作游戏”:内特新闻

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随着游戏行业的发展,与游戏相关的工作岗位也大幅增加。

有一个地方可以帮助您超越您喜欢的游戏并创建自己的游戏。

记者崔光贤报道了此事。

[记者]

国内游戏产业始于20世纪90年代的PC游戏。

随着网络游戏的爆发式增长,重磅游戏纷纷推出。

随着享受游戏作为文化一部分的人数增加,游戏产业也显着增长。

从2019年到2022年,游戏产业规模逐年增长,2022年突破22万亿韩元。

相应地,游戏行业从业人数稳步增长,到2022年将达到48,514人。

游戏开发者的需求猛增,这也促成了待遇相比其他行业的显着提升。

甚至有一些组织支持人们不仅可以玩游戏,还可以创造自己的游戏。

这是五年前的2019年开业的游戏人才中心。

任何梦想成为游戏开发者的人都可以接受免费培训,从游戏策划到设计和编程。

私人开发者承担指导和培训实用游戏开发者的角色。

[Joonyoung Jo/游戏人才学院实习生:我能感受到与6个月前相比,我有了巨大的成长,因为我可以听到实际在该领域工作的教授的高质量讲座。]

也有适合那些准备开展游戏相关业务或刚刚开始创业的人的地方。

我们为游戏初创公司和中小型游戏开发商提供空间,以及实现或测试他们的想法的基础设施。

我们还提供邀请投资公司的服务,帮助入驻企业吸引实际投资。

[郑熙范/作家CEO:作为一家新创业公司的CEO,独自创业似乎是一项非常困难的任务。我真的很感激我们能够在一个可以通过各种支持专注于发展的环境中继续我们的业务。]

以其独特的玩法和缠绵的故事而广受好评的国产独立游戏《Sannabi》也在这里得到支持。

[Hyun-Hoon Cho / 韩国创意内容院游戏基础设施创建团队:这个空间是韩国游戏初创公司和中小型游戏公司前进的摇篮。我们将通过适当匹配必要的人力,努力使韩国游戏成为具有全球竞争力的产业。]

游戏人才中心有207名学员,全球游戏中心有67名中小游戏开发者,帮助他们追逐梦想。

我是 YTN 的崔光贤。

制图:金贤秀

YTN 崔光贤 (choikh816@ytn.co.kr)

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